显示器 显示器色彩
一、色域:色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集;色域标准,以常见的sRGB和Adobe RGB,已经最新的NTSC标准。
sRGB:是由Microsoft影像巨擎共同开发的一种彩色语言协议,微软联合爱普生、HP惠普等提供一种标准方法来定义色彩,让显示、打印和扫描等各种计算机外部设备与应用软件对于色彩有一个共通的语言。
Adobe RGB:由Adobe Systems于1998年开发的色彩空间,让显示器在RGB模式下展现更多色彩。
NTSC:电视广播传输和接收协议。此外还有两套标准:逐行倒相(PAL)和顺序与存色彩电视系统(SECAM),用于世界上其他的国家。
sRGB、Adobe RGB和NTSC对比:
一般显示器色域为 94%sRGB,高端显示器色域为100%sRG,100%sRGB=72%NTSC。
二、色彩数:屏幕色彩数指的是屏幕上最多显示多少种颜色的总数。色彩数一般用bit表示;对屏幕上的每一个像素来说,256种颜色要用8位二进制数表示,即2的8次方,因此我们也把256色图形叫做8位图;如果每个像素的颜色用16位二进制数表示,我们就叫它16位图,它可以表达2的16次方即65536种颜色;还有24位彩色图,可以表达16,777,216种颜色。等离子一般都支持24位真彩色。大多数投影机都支持24位真彩色。
6bit:共有1620W种颜色
8bit:共有1670W种颜色
10bit:共有10.7亿种颜色
三、色准:色准指的是显示器显示的颜色准确度,用△E反映的是显示器与标准值之间差距的大小,其数值越小越好,分值越高则说明色彩越失真。
当△E≤1时,人眼几乎不能辨别两个颜色差异;
当1<△E<3时,人眼需要比对后方能辨别细微的颜色差异;
当△E<5时,人眼可以辨别出颜色差异,并认为是两个相近颜色;
当△E>5时,大多数人眼可以看出颜色差异,并认为是完全不同的颜色。
下面以手机里面的色准图对比一下: